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- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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进行下面的修改:
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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进行下面的修改:
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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进行下面的修改:
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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进行下面的修改:
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
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水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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进行下面的修改:
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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进行下面的修改:
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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进行下面的修改:
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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进行下面的修改:
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
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水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
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进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
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🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为人物立牌
- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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🎁 Transformation Examplesprompt
进行下面的修改:
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- 立牌的镀金边框镶嵌着半透明水晶,将整体包裹在柔和的光晕中。
桌面采用仿古木纹质感,表面覆盖着薄如蝉翼的银质光泽,在魔法能量的映照下
呈现出微波荡漾的特效。桌布选用半透明的蕾丝材质,
边缘缀有细小的星砂,随着魔法阵的能量波动会泛起微弱的蓝紫色光晕。
- 魔法阵以立体的星砂构成,悬浮在桌面中央的水晶球中投射出流动的星河,
星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
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进行下面的修改:
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
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进行下面的修改:
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星光在桌面的银质光泽中折射出细碎的光点。
水晶球下方放置着三枚悬浮的魔法符文,符文表面不断流转着淡金色的纹路,
与桌面的银光形成微妙的色彩呼应。
- 立牌位于现实场景的装点桌面中
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
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瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
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- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
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瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
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头上戴鸭舌帽。
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左手拿着一个汉堡托盘
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
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- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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整体更矮胖。
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Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
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进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
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头上戴鸭舌帽。
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
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Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
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Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
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头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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整体更矮胖。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
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瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
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- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
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头上戴鸭舌帽。
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瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
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- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
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- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
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- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
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- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
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- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
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- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
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- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
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头上戴鸭舌帽。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
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- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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整体更矮胖。
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- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
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- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
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头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
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整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
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深蓝色领带和深蓝色长裤。
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左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 2: Honkai Star Rail - Changyue Servant Figurineprompt
进行下面的修改:
- 将平面人物变换为3D立体娃娃·餐厅服务员版,纯白背景,无影展台。
- 将人物的发型保持,发丝更短且蓬松,发色保持粉色,保持头饰不变,
头上戴鸭舌帽。
- 将人物的面部特征从具有清晰五官和表情改为Q版风格,眼睛大而圆,
瞳孔为深红色,面部无明显表情,嘴角微扬。
- 将人物的服装从华丽的战斗服饰改为服务员样式,包括红色衬衫、
深蓝色领带和深蓝色长裤。
- 将人物的姿势从战斗姿态改为站立姿势,双臂自然张开,手掌朝前。
左手拿着一个汉堡托盘
- 将人物的体型从高挑修长改为圆润可爱,比例更夸张,腿部较短,
整体更矮胖。
- 将人物的背景从战斗场景改为纯白色背景,无任何环境元素。
- 将人物的脚部从战斗靴改为黑色皮鞋。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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简化和卡通化的方式呈现。
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简化和卡通化的方式呈现。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
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- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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简化和卡通化的方式呈现。
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简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
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简化和卡通化的方式呈现。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
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- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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简化和卡通化的方式呈现。
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- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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简化和卡通化的方式呈现。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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简化和卡通化的方式呈现。
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简化和卡通化的方式呈现。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
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- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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简化和卡通化的方式呈现。
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简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
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简化和卡通化的方式呈现。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
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- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
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- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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简化和卡通化的方式呈现。
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- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
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- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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简化和卡通化的方式呈现。
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穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
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进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
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亚克力材质的购物袋形状挂件。
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- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
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- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 3: Zenless Zone Zero - Bangboo Keychainprompt
进行下面的修改:
- 将原图中的人物全身立绘图像替换为一个透明亚克力材质的人物挂件,
穿着与原图相似的服饰,但体型更小、风格更卡通化。
- 在挂件上方添加两个金属钥匙圈,其中一个钥匙圈连接着一个透明
亚克力材质的购物袋形状挂件。
- 在钥匙圈连接处添加一个橙色粗条形标签。
- 将原图中人物的背景替换为黑色竖条纹的塑料包装卡,包装卡顶部有挂孔。
- 保留原图中人物的服饰细节、颜色和装饰元素,但以缩小、
简化和卡通化的方式呈现。
- 保持原图中人物的姿势和朝向不变,但挂件整体呈悬挂状态,与钥匙圈相连。
- 保持原图中人物的配色不变,但整体视觉风格从写实变为Q版卡通风格。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
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- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图人物变成圆形吧唧。
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- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
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- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
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- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
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- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
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- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
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- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
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Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
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- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 4: Black Butler - Earl Ciel Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成圆形吧唧。
- 将原图中人物的姿势调整为正面半身像,头部略微倾斜,表情变为严肃凝视。
- 原图中人物的蓝色衣帽替换为黑色英伦风衣帽。
- 原图中的细节被简化,仅保留部分装饰性元素。
- 吧唧背景由纯白色改为圆形构图,背景填充为黑色与白色交织的几何光效图案。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
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背景有花卉纹样。
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- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
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- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
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图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
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背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
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背景有花卉纹样。
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- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
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图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
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背景有花卉纹样。
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背景有花卉纹样。
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背景有花卉纹样。
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- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
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背景有花卉纹样。
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- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
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- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
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图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
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背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
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背景有花卉纹样。
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- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
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- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
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背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
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- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
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- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
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- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
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- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 5: Madoka Magica - Homura Cosmetic Packagingprompt
进行下面的修改:
- 将原图人物变成面霜商品。
- 将上一个图片中的人物形象,转换为贴附在高级面霜身上的插画图案,
图案为粉色高级浮雕形式呈现为半身姿态,
背景有花卉纹样。
- 在面霜的顶部添加一条白金色链条,链条末端悬挂一个银色玫瑰花吊坠,吊坠内有花纹。
- 在中部添加一个粉色标签,标签上印有一个蝴蝶结图案。
- 将原图中人物的背景从纯白改为粉白色高级浮雕渐变背景。
- 在面霜周围布置粉色与白色的花朵装饰,花朵置于管体两侧,部分花瓣带有透明质感。
- 使整个画面呈现于一个具有镜面反射效果的平面上,反射出管体和花朵的倒影。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
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与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
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星际元素构成的徽章造型。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
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与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
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Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
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与整体设计风格统一。
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- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
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- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
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与整体设计风格统一。
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- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
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Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
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与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
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- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
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- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
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与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
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- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
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与整体设计风格统一。
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- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
进行下面的修改:
- 将上一个图片中的人物形象进行金属风格化简化,将其转化为一个以太阳系和
星际元素构成的徽章造型。
- 人物的头发和装饰性制服被抽象为镂空多边形,整体呈椭圆形框架结构。
- 原人物的面部特征被压缩并置于徽章中心,保留基本轮廓和发色,但去除了细节表情。
- 在徽章底部添加了风格化的文字,文字为日文“愛しい人”,字体呈粗体且带有棱角,
与整体设计风格统一。
- 原图中人物的服装和装饰被简化为与背景同色系的几何色块,不再呈现具体纹理或层次。
- 原图的纯白背景被保留,但整体构图从人物半身像转变为挂件式徽章。
- 顶部添加了一个银色金属质感的钥匙扣和链条结构,使其具备实用挂件功能。
- 整体挂件有金属质感而立体,在观察中反光。
Example 6: Aldnoah.Zero - Slaine Troyard Metal Badgeprompt
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与整体设计风格统一。
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与整体设计风格统一。
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